教程中国
PHOTOSHOP CS9.0中文版 MAYA 8.5 FOR WINDOWS Corel Painter v9.0 Flash MX2004 中文版 Illustrator cs2 中文版
VC++6.0含sp6 中英文版 VB6.0 +sp6 简体中文版 Borland Delphi 7汉化版 MSDN for vb6.0中文版 Visual Studio 2005简体
教程中国下属 文件存储共享专家BIBIDU.COM 提供大型软件,教材,源码,电影,音乐,图书等下载 更多精品请点此进入
  您目前所在位置: 教程中国 >> 图像处理 >> maya >> Maya PaintFX制作草地 RSS订阅
Maya PaintFX制作草地
教程(视频,书籍)下载:  ASP.NET AutoCAD 数据库 C# ASP java photoshop 网页设计 delphi 3dmax Flash C++ VB 张孝祥 实例   更多请进入BIBIDU搜索
IT搜索引擎   

Maya PaintFX制作草地

在本片教程中,我将主要讲述如何使用 Maya PaintFX 来制作草地,并加入一些动态效果。


1.打开 Maya 新建一个场景,创建一个 NurbsPlane,将其缩小一点。
PaintFX 有几种不同的创建方式。你可以使用笔刷直接在表面上画,画笔会在表面上生成一条曲线;或者先在表面上创建一条曲线,然后再将笔刷邦定上去。我选择第二种方法。



2.点击工具栏的 make the selected object live 红色磁铁按钮,以激活表面。


3.现在表面已经激活,你就可以在表面上绘制曲线了
选择 Create-CV Curve 工具,并点击边上的小方块,在弹出的 CV_Curve_Options 窗口中点击 reset tool 按钮,并关闭它,然后绘制一条8段的曲线。



4.绘制完后如下图所示,再次点击 MakeSurfaceLive 按钮使平面返回 shaded 模式。
现在选择一个合适的笔刷,开始创建草,通过 Window-GeneralEditors-Visor 打开 Visor 来挑选一个合适的草的样式。



5.在选种笔刷的前提下,选择平面上的曲线。

6.点击 PaintEffects-CurveUtilities-AtachBrushToCurve,将笔刷连接到曲线。你可以通过 Window-Hypergraph 来查看它们的关系。

7.在 Hypergraph 中选择 grassWindWide1 节点,这是你的笔刷,打开 AttributeEditor。
在 AttributeEditor 中改变参数 BrushWidth: .8, StampDensity:12, Segments:12。


8.现在可以预渲染一下,打开 RenderGlobals 设置如下。



9.在 RenderGlobals 的 MayaSoftware 面板设置如下。


10.下面创建一个聚光灯 SpotLight。选择菜单:Create-Light-SpotLight 并打开 AttributeEditor 设置参数。

11.将摄像机摆放在一个合适的位置并渲染场景,渲染效果如下。

[CGERCN-PAGE]

12.你还可以为场景添加一些环境,比如雾:打开 RenderGlobals 并设置如下。

13.点击靠近 EnvironmentFog 的黑色箭头,设置如下。



14.渲染效果如下。

15.选择 GrassWindWide1 节点,进入 Turbulence 面板,参数设置如下。

16.这将为草地添加一些风吹过的效果。点击 timeline 的 Play 按钮观察效果。

来源:upschool.com.cn
作者:Rafal Michalowski
关键字:maya,草地
发表日期:2007-2-4 20:25:42

网页显示有限 阅读全文请下载本文完整版WORD文档

上一篇:Maya 轻松创建可动画履带    下一篇:一个盲人角色的建模教程


2008-8-29 10:37:46
本文的相类似文章
  • Maya PaintFX制作草地
  • Maya 轻松创建可动画履带
  • maya眼睫毛制作教程
  • 飞越山峦—Maya的Mountain贴图节点教程
  • Maya 制作鱼的模型
  • Maya螺纹建模教程
  • maya制作金拓天茶油的过程
  • Maya 脚部建模教程
  • 使用L-Glass 的製作玻璃效果_MAYA
  • Maya编织物建模教程
  • 在学习中进步 在进步中成长 教程中国相随您的成长之路
    华腾联合科技股份有限公司版权所有
    广告联系:Rosibo@163.com