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32.挤压面

 33.顺便画一下中间的那个box

 

 34.如图画两个box(ploy)

 

 35.布尔,剪切

36.看起来差不多了,可是还有一个小灯和一个拴挂坠的小孔

37.先做那个小孔吧,画个矩形投影一下

38.对了,这个孔两面都有,所以要投两次,trim twice,don't forget

39.不过这样看起来里面空空如也,太没内涵了,所以干脆loft一下,这样也比较快

40.大概也就这个样

[CGERCN-PAGE]

41.同样方法,画个圈,trim掉

42.如同 step 39,loft一下

43.画个球,不对,是画一个小球,放在刚才的位置,就是灯了

44.差不多完了,整理一下模型,取消curves

45.选中全部模型,在outliner里组合后,删除模型的history(注明:在前面的步骤中,也许多次删除过history,但是没有说的那么详细了);之后再删掉所有用过了的curves

46.删干净了

47.模型就算做完了,也就这个样。好累啊,从来没写过那么长的贴!!!话说回来,用惯了max,现在用nurbs还真是不习惯,哈哈!

来源:www.upschool.com.cn
作者:lengyan0122
关键字:maya,U盘
发表日期:2007-2-4 10:40:10

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2008-10-16 4:31:29
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