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   2.切换到移动工具,按住Alt键点击画面2次,完成快速复制图层。(图2.2.2所示)


   3.对最上面的图层执行【Effect】/【Surface Control】/【Sketch】(效果/表面控制/素描)(图2.2.3所示)


   4.在【Sketch】的滤镜对话框中调节部分参数,得到最满意的素描线稿效果。(图2.2.4所示)


   5.把执行过素描滤镜的图层双击重新命名为sketch,便于识别,同时把图层的混合模式改为【Overlay】(叠加),图层的不透明度改为75%。(图2.2.5.1和图2.2.5.2所示)

 

   6.在【Papers】(纸纹面板)中选择【French Watercolor Paper】的纸纹。(图2.2.6所示)


   7.合并一个图层到Canvas层,对画布层执行【Layers】/【Lift Canvas To Water Color Layer】(图层/画布转换为水彩图层)的菜单命令。(图2.2.7.1和图2.2.7.2所示)




   8.这时会自动把画布层上的全部像素都发送为一个新的水彩图层。水彩图层的默认混合模式是【Gel】,这个模式相当于Photoshop中的【Darken】模式,这里我们把混合模式改为【Default】(默认)(图2.2.8所示)


   9.对水彩图层执行【Layers】/【Wet Entrie Water Color Layer】(图层/湿化水彩图层)的菜单命令。(图2.2.9所示)


   10.执行湿化指令的时候,会自动处理水彩图层,直到水彩图层的水滴图标停止流动,从而完成用设定的纸纹湿化水彩图层。(图2.2.10所示)


   11.在水彩图层上,使用【Water Color】/【Smooth Runny Camel 30】(水彩/柔顺流动驼毛笔30号)的笔刷变体,在一些发丝边缘和背景上轻轻涂抹,增加一些活泼的气质,毕竟原来自动化的效果还是呆板了一些。(图2.2.11所示)


     

   12.使用【Water Color】/【Eraser Salt】(水彩/撒盐)的笔刷变体继续增加真实的水彩画质感。(图2.2.12所示)


   13.对水彩图层执行【Effects】/【Surface Control】/【Apply Surface Texture】(效果/表面控制/运用表面纹理)的菜单命令。(图2.2.13.1所示)这时会提示把水彩图层转化为普通图层,按Commit的按钮确定转换。(图2.2.13.2所示)




   14.在【Apply Surface Texture】的对话框中设定Using的选项为Paper,Shine的数值改为0,Amount的数值调节为12%左右。这样整个画面就会被添加上一层自然的纸纹效果。(图2.2.14所示)


   15.继续执行【Effects】/【Focus】/【Sharpen】(效果/焦点/锐化)的滤镜。(图2.2.15.1所示)接受默认的锐化设置,按下OK按钮确定。锐化以后的水彩效果更加真实了。(图2.2.15.2所示)




   也许大家会问,为什么多复制了一个图层?好像没有用上。图像处理的黄金原则就是:“永远在图层副本上进行操作,永远保留原始图像的备份。”也许在经过很多特效处理以后,你突然觉得某些地方还是原来的好。这时,图像副本备份的价值就体现出来了,只要利用图层蒙板配合笔刷就可以轻松恢复指定的细节。

   说了那么多,该轮到你实践的时候了。用 8把你喜欢的照片变成水彩画,一定很有趣。

       

来源:十度教育
作者:
关键字:Painter,8教程,水彩画效果
发表日期:2006-10-19 9:43:05

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2008-10-14 6:04:01
Painter 8教程:水彩画效果
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  前面我们讲了很多 8的笔刷,今天我们来看看 8最常见的水彩画效果表现。

   8中众多的【Water Color】笔刷变体可以增加很多真实的水彩特效,非常适合图像特效处理,毕竟多一些手工劳动的效果总胜于自动化的指令。

  【Sketch】是 8新增的效果滤镜,可以把图像转化为不错的黑白效果,本例是用来制作水彩画的线稿。

  【Lift Canvas To Water Color Layer】和【Wet Entrie Water Color Layer】的指令可以把任何材质的绘画都变成水彩图层,并运用纹理。

  原图如下:



   处理后的效果如下图

  制作过程:

   1.打开 8的软件,按【Ctrl+O】的组合键打开一张图片。按【Ctrl+A】的组合键全选画面,然后按住Ctrl键点击画面完成图层的复制。(图2.2.1.1和图2.2.1.2所示)

 

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