教程中国
PHOTOSHOP CS9.0中文版 MAYA 8.5 FOR WINDOWS Corel Painter v9.0 Flash MX2004 中文版 Illustrator cs2 中文版
VC++6.0含sp6 中英文版 VB6.0 +sp6 简体中文版 Borland Delphi 7汉化版 MSDN for vb6.0中文版 Visual Studio 2005简体
教程中国下属 文件存储共享专家BIBIDU.COM 提供大型软件,教材,源码,电影,音乐,图书等下载 更多精品请点此进入
  您目前所在位置: 教程中国 >> 图像处理 >> 3DMAX >> 杨桃的材质教程 RSS订阅
杨桃的材质教程
教程(视频,书籍)下载:  ASP.NET AutoCAD 数据库 C# ASP java photoshop 网页设计 delphi 3dmax Flash C++ VB 张孝祥 实例   更多请进入BIBIDU搜索
IT搜索引擎   
   "杨桃"是一种美味的水果,看见了就让人嘴馋,如何用3DS MAX真实的把杨桃表现出来呢?看了这个教程你就可以在电脑上完美再现了

先看效果

现在我们用材质表现杨桃的质感了,打开材质编辑器 ,点击材质球,在Shader Basic Parameters中选择Multi-Lager双层计算类型.在第1层和第2层的设置如图

做一个好的材质,运用贴图和通道是必不可缺的,我们打开Maps,在Diffuse Color右边点None选择Planet中将颜色进行设置

(由于此教程是以前用MAX5作的,所有半透明要用Self-Ialluminat模拟,现在7的已经可以作3S的效果了)接着加入个自发光贴图Self-Ialluminat用它来模拟杨桃的半透明效果,自发光值为70,点None选择Falloff贴图类型.在Mix Cove下选择曲线,中间加入一个点,并移动,为Fallooff再加入个Falloff贴图类型,并对曲线进行调整如图.

再加入个透明贴图通道Opacity,并设置曲线

杨桃表面并不是光滑的,所以必须加个凹凸贴图,点Bump右边的None加入个Noise贴图类型,进入Noise把他的大小改为1.5, Bump值为60(如果凹凸效果不好可以调节参数直到满意为止)

最后在Refraction右边None加入个Reflect/Refract贴图类型, Refraction值为20

偶用巴西渲染,只加了个天光~~`渲染效果不错,(巴西与MAX采制的兼容是不错滴~`)

来源:www.upschool.com.cn
作者:未知
关键字:3dmax,材质,杨桃
发表日期:2007-2-5 21:11:51

网页显示有限 阅读全文请下载本文完整版WORD文档

上一篇:FinalRender极速100% --我的GI调节步骤    下一篇:


2008-8-8 8:33:30
本文的相类似文章
  • 杨桃的材质教程
  • 水晶材质教程
  • 炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<材质>
  • 桥的材质灯光
  • 角色的设定及灯光材质的调节
  • 3DSMAX自带材质制作的车漆效果
  • 3dsmax教程:建筑设计的材质方面的技巧谈
  • 3Ds MAX“子面散射”材质精彩效果和原理
  • 3DS MAX5制作珍珠材质
  • 3ds max金属材质设置法
  • 在学习中进步 在进步中成长 教程中国相随您的成长之路
    华腾联合科技股份有限公司版权所有
    广告联系:Rosibo@163.com