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炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<材质>
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炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<建模>

模型部分基本结束,接下来我们看看材质

先看杯子
这个很简单
选择MR渲染器:
 

-------------------------------------------------------------------------

打开材质编辑器,选中一个材质球,赋予Glass材质即可

我们重点来看可乐的材质:

shader选择各向异性
注意给深红色的自发光

再看看map部分:
diffuse 采用falloff方式

给可乐一个bump,模拟表面的泡沫

最后给一个折射贴图


一杯可乐至此调制完毕,希望大家喜欢Smile

晚安

来源:www.upschool.com.cn
作者:mu_322
关键字:3dmax,材质,可乐
发表日期:2007-2-5 20:42:38

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2008-8-8 8:36:34
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