教程中国
PHOTOSHOP CS9.0中文版 MAYA 8.5 FOR WINDOWS Corel Painter v9.0 Flash MX2004 中文版 Illustrator cs2 中文版
VC++6.0含sp6 中英文版 VB6.0 +sp6 简体中文版 Borland Delphi 7汉化版 MSDN for vb6.0中文版 Visual Studio 2005简体
教程中国下属 文件存储共享专家BIBIDU.COM 提供大型软件,教材,源码,电影,音乐,图书等下载 更多精品请点此进入
  您目前所在位置: 教程中国 >> 图像处理 >> 3DMAX >> 3ds max精品台灯教程 RSS订阅
3ds max精品台灯教程
3ds max精品台灯教程 (1)
教程(视频,书籍)下载:  ASP.NET AutoCAD 数据库 C# ASP java photoshop 网页设计 delphi 3dmax Flash C++ VB 张孝祥 实例   更多请进入BIBIDU搜索
IT搜索引擎   

最终效果图:  

先创建一个管状体 

注意管状体的分段参数. 



塌陷为网格物体 

选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点

这就是灯罩. 

连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放. 



我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑. 

下面我们来创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就够选那3个选项。还可以在上面控制圆柱体的半径. 

灯的其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度,但是我们现在的线是没有弧度 而且在顶视图他们的位置也不对不要急 慢慢来. 

选择一条曲线 进入顶点次物体层级 选择顶点进行光滑编辑.
这里有三种方式 Bezibr Bezier Corner 和Smooth.
这里不做详细解释 初学者可以选择 Smooth(光滑) 然后调节顶点位置进行编辑. 

    

    

灯于支撑物的位置部对. 

继续旋转. 



然后在各个视图移动到正确位置. 

创建原型物体. 

中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可. 

灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑. 

    

这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数. 

塌陷为网格. 

选择上面的顶点 把它往上移动 这样便是吊坠的玻璃部分了.

别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑) 

灯座是用车削创建的.

先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth. 

注:第一次车削一般都不正确.
可以对车削轴进行移动来获取正确的物体. 

    

来源:upschool.com.cn
作者:未知
关键字:3ds max,台灯
发表日期:2007-2-1 22:28:31

网页显示有限 阅读全文请下载本文完整版WORD文档

上一篇:3dmax多边形建模细分效果详细教程   下一篇:用3D MAX教你打造感冒胶囊


共2页 9 7 [1] [28 :>

2008-11-22 7:35:55
本文的相类似文章
在学习中进步 在进步中成长 教程中国相随您的成长之路
华腾联合科技股份有限公司版权所有
广告联系:Rosibo@163.com