教程告诉将展显如何制作一个类似Windows logo,请看下面的效果图1 先建立一个弓形, ( Create > Shapes > Arc ),按住鼠标拖出一个适当的弧度,如下图。
2 复制一次(Duplicate),并垂直移动到原弧线下面,如下图。
3 在弧线上单击右建,选择(convert to-> convert to spline),如下图,选其中一条弧线修改其参数,选择点模式(Vertex ),点击attach按钮,此时,再选择另一条弧线,并点击connect按钮。
4 点击任一条弧线的末端,使之往相反的方向拖动,对另一条弧线做同样的操作。并使他们的末端排成两条线5 更换到轮廓模式(shape),我们便可以看到一个完整的弓形体,而并非两个分开的面,选择挤压(Extrude ),在修改项更改你的段数,使之达到你想要的效果,如下图6 复制这个图形,并拖动使之排列如下图7 旋转180度,如下(选转按钮如图 )8 最后复制这两个图形并放到适当的位置。9 最后不要忘了给边给用一下倒角,给每一个单独的图形附上材质(当然什么颜色你可以跟据自己的喜好一定了),,用v-ray渲染出来如下图。
完成。
来源:upschool.com.cn作者:Raven关键字:3dsmax,windows,logo发表日期:2007-2-1 17:57:36
上一篇:炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<建模> 下一篇:3DSMax制作真实的保龄球