制作图形:
1.选择线(line)工具, 把颜色是定为白色

2.创建一些些点用来作参考。
这是非常重要的步骤,因为这将使你未来的您模型规划形状



4.打开modifier下拉框

5.选择lathe modifier

6. 点选align中的Min项

7. 如果发现材质面不对, 选择flip nromal

8. 跟据上面的操作得到下面的样子

注意:如果你看到的结果有些不一样, 在您的对象点击鼠标右键, 选择propertie勾选Display option 中的see-throught


9. 您能看到有一个孔叠置在(如图)瓶子上面和或下面


注意: 看底视图、用鼠标右键单击标签(例如在左视图中右键点击 left view 选择 select Views => Bottom)
10. 回到点选择的状态,减少这些点来缩这个孔。

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11. 选择展示最终结果
你将看到下面的样子


12. 选择这点并且移动
它使得孔闭合(使用顶视图), 使用zoom tool工具可以使你做起来更方便


13. 底部的点使用同样的做法
14.转换它为多边形。

15. 使用meshsmooth modifier

16. 设置iteration 为2

17. 移动
对象集中心到参考中心

18. 接下来在回到边模式下


19. 选择loop option,如下图


[CGERCN-PAGE]
20. 选择chamfer tool 和设为0,01


21. 在透视图,
转动 并且放大
这个边缘

23. 选择loop option
24. Chamfer 为 0,01
25. 将如下图

注意: 如同您看见的在mesh smooth作用下,边缘的斜面越来越光滑
26. 如下图选择这些边缘设 chamfer 0,01

27. 以同样的方式再次操作:chamfer 0,01

28. 底部的边缘也用同样的处理方法