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3dmax制作精致可口可乐瓶易拉罐<二>
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制作图形:

1.选择线(line)工具, 把颜色是定为白色


2.创建一些些点用来作参考。
 这是非常重要的步骤,因为这将使你未来的您模型规划形状


4.打开modifier下拉框

5.选择lathe modifier

6. 点选align中的Min项

7. 如果发现材质面不对, 选择flip nromal


8. 跟据上面的操作得到下面的样子


注意:如果你看到的结果有些不一样, 在您的对象点击鼠标右键, 选择propertie勾选Display option 中的see-throught

9. 您能看到有一个孔叠置在(如图)瓶子上面和或下面

注意: 看底视图、用鼠标右键单击标签(例如在左视图中右键点击 left view 选择 select Views => Bottom)

10. 回到点选择的状态,减少这些点来缩这个孔。

[CGERCN-PAGE]

11. 选择展示最终结果 你将看到下面的样子



12. 选择这点并且移动它使得孔闭合(使用顶视图), 使用zoom tool工具可以使你做起来更方便



13. 底部的点使用同样的做法

14.转换它为多边形。


15. 使用meshsmooth modifier


16. 设置iteration 为2



17. 移动 对象集中心到参考中心



18. 接下来在回到边模式下



19. 选择loop option,如下图

[CGERCN-PAGE]

20. 选择chamfer tool 和设为0,01



21. 在透视图, 转动 并且放大这个边缘

23. 选择loop option

24. Chamfer 为 0,01

25. 将如下图



注意: 如同您看见的在mesh smooth作用下,边缘的斜面越来越光滑

26. 如下图选择这些边缘设 chamfer 0,01

27. 以同样的方式再次操作:chamfer 0,01

28. 底部的边缘也用同样的处理方法

来源:upschool.com.cn
作者:未知
关键字:3dmax
发表日期:2007-1-27 10:36:43

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2008-12-2 20:54:30
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