
第二步

第三步是选择灯光,如图所示




这个时候我们在场景中新建一个BOX作为地面,因为就算是有了天光这一光,它没有地面,渲染出来的效果也是不逼真的,所以要建一地面

为调整地面的材质为天光透明材质,我也不知道是不是这样称呼它的名字呵呵 


调整色的参数,如图所示

按下9选择如图所示的地方~~~~55555然后按RENDER这个按钮,这个是特别要提醒大家的,因为你现在按F9的话就会出现好象上面的图一样没有质感,但是这按render的话,效果就不同了,按了一次,以后就要吧用F9代替了~~~



更改一下地面

如图建模1

如图建模2

如图建模3

更加清楚的~~~

来源:upschool.com.cn
作者:jaksin
关键字:3dmax,天光,渲染
发表日期:2007-1-27 10:10:43
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