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Visual C++.NET编程讲座之二
Visual C++.NET编程讲座之二(1)
第1讲 从MFC"类"开始
摘要
本讲先来通过一个简单的MFC应用程序来介绍"类"的有关概念,然后分析其运行机制以及基本MFC类层次结构,最后使用项目模板所提供的MFC应用程序向导来创建一个单文档程序TextViewer。
一个简单的MFC应用程序
在现在的"面向对象"程序设计中,我们经常会听说过"类"和"对象"的概念。那么什么是"类"呢?"类"的实质上是一种新的复杂数据类型。说它"新",是因为它不同于C语言中的char、int、float等基本数据类型,说它"复杂",是因为它不仅可以包含各种基本类型的数据,而且还可以包含处理这些数据的函数。 MFC使用"类"来编写Windows应用程序,例如下面的过程:
(1) 单击"开始"页面中的"新建项目",或者打开"文件"菜单中的"新建",选择"项目"命令,都将弹出"新建项目"对话框。
(2) 在左侧的"项目类型"窗格中,选中"Visual C++项目"。在右侧的"模板"窗格中,拖动窗格右侧的滚动条显示其他模板,然后选中"Win32 项目"。
(3) 在"名称"文本框中,输入项目名称"Ex_1_SimpMFC",单击"确定"按钮,弹出"Win32 应用程序向导"对话框。
(4) 单击左侧的"应用程序设置"。选中"应用程序类型"中的"Windows 应用程序",在"附加选项"中选中"空项目",结果如图1所示,单击"完成"按钮。

图1 Win32 应用程序设置
(5) 在"解决方案资源管理器"中,右击项目名称Ex_1_SimpMFC,从弹出的快捷菜单中选择"添加",然后选择"添加新项",弹出"添加新项"对话框。
(6) 在右侧的"模板"窗格中选中"C++文件",在"名称"文本框中输入SimpMFC,单击"打开"按钮。
(7) 键入如图2所示的代码。

图2 SimpMFC.cpp文件内容
(8) 在"解决方案资源管理器"标签中,右击顶层的项目名"Ex_1_SimpMFC",从弹出的快捷菜单中选择"属性"菜单项,弹出如图3所示的"Ex_1_SimpMFC 属性页"对话框。

图3 Ex_1_SimpMFC的属性页对话框
(9) 单击"MFC的使用",然后单击右边的下拉按钮,从弹出的下拉选择列表选择"在共享DLL中使用MFC",单击"确定"按钮。
(10) 打开"调试"菜单,选择"开始执行(不调试)",或按Ctrl + F5,运行程序,结果如图4所示。

图4 项目Ex_1_SimpMFC运行的结果
运行机制及MFC类结构
1.代码分析
在图2中,包含文件afxwin.h是使用MFC类库的头文件。class是定义类的关键字,class的后面是用户定义的类名,即CSimpApp。需要说明和是:通常用大写的C字母开始的标识符作为类名,C用来表示类(Class),以与函数及其他数据类型相区别。
类体中定义的函数或变量,都称为该类的"成员",其中变量称为"成员变量",函数称为"成员函数"。成员可被声明成public、private。对于public类成员来说,它们是公有的,能被类外面的程序访问;对于private类成员来说,它们是私有的,只能由类中的函数所使用,而不能被外面的程序所访问。
在"public:"或"private:"后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:"或"private:"出现为止。若成员前面没有类似"public:"或"private:"的声明,则所定义的成员是private(私有),这是类的默认处理。关键字public和private可以在类中出现多次,且前后的顺序没有关系。
类名冒号后面的是用来定义类的继承,其格式如下:
class 派生类名 : 继承方式 基类名 { 派生类的成员 };
其中,被继承的类称为基类(base class),在基类上建立的新类称为派生类(derived class)。继承方式有三种:public(公有)、private(私有)及protected(保护),若继承方式没有指定,则被指定为缺省的public方式。继承方式决定了派生类的继承基类属性的使用权限,public继承方式能够使用基类的所有共有成员。
从代码中可以看出,类CSimpApp是从应用程序类CWinApp派生而来。而类CMainFrame是从框架窗口类CFrameWnd派生而来。
在面向对象的/j2me/code/程序设计中,类有函数重载、运算符重载和虚函数等,这些称为类的多样性。
所谓"函数重载",是指在类中或同一个作用域中,允许有多个同名的函数存在,但同名的各个函数的形参必须有区别:形参的个数不同,或者形参的个数相同,但参数类型有所不同。
所谓"运算符重载",就是赋予已有的运算符多重含义。
所谓"虚函数",它是指在函数名前面加上virtual关键字的成员函数,如成员函数InitInstance就是被声明成了虚函数。虚函数也是能使一个函数具有多种不同的版本,只不过虚函数的不同版本是在基类和派生类中进行定义的。这样系统就会根据相应的类对象来决定调用的是派生类CSimpApp的InitInstance()函数中的代码,还是基类InitInstance()函数中的代码。
在CMainFrame类中,我们还看到了与该类名相同的成员函数CMainFrame(),这个函数称为该类的"构造函数"。每个类都有一个构造函数,如果我们没有指定,系统就会自动使用默认的构造函数。构造函数的最大特点是在对象建立时它会被自动执行,因此用于变量、对象的初始化代码一般放在构造函数中。在定义构造函数时,不能指定函数返回值的类型,也不能指定为void类型。
在CMainFrame()构造函数中的Create函数是用来创建窗口,它的参数依次用来指定类名、窗口标题、窗口样式和窗口大小。其中,预定义样式WS_OVERLAPPEDWINDOW用来创建一个常规窗口,CRect是一个矩形的数据类,用来确定窗口的大小和位置。
与构造函数相对应的是析构函数。析构函数是另一种特殊的C++成员函数,它只是在类名称前面加上一个"~"符号。每一个类只有一个析构函数,没有任何参数,也不返回任何值。
在类定义时,成员函数既可以在类中定义,也可以在类外定义。但在类外定义时,必须用作用域运算符"::"来通知编译系统该函数所属的类。例如,InitInstance函数就是在类CSimpApp外面定义的。
代码中,m_pMainWnd是MFC中的一个全局指针变量。MessageBox()是窗口基类CWnd的一个成员函数,用来弹出一个对话框窗口,显示参数指定的短信息,这里是"你好,欢迎进入MFC世界!"。
2.运行机制
在程序中,当定义一个类对象时,它会自动调用相应的构造函数。所谓"类对象",就是用该类定义的"变量",这个"变量"又称为类的一个实例。例如,theApp就是类CSimpApp的一个对象。
MFC正是利用类的这种"自动调用相应的构造函数"特性,使得WinMain()函数的调用变成了应用程序框架内部的调用,所以我们在代码中看不到每个Windows程序所必须有的WinMain()函数。
当应用程序运行到"CSimpApp theApp;"时,系统就会先调用基类CWinApp构造函数,进行一系列的内部初始化操作,然后自动调用CSimpApp的虚函数InitInstance(),该函数会进一步调用相应的函数来完成主窗口的构造和显示工作。下面来看看上述程序中InitInstance的执行过程。
首先执行的是:
m_pMainWnd = new CMainFrame;
该语句用来创建从CFrameWnd类派生而来的用户框架窗口CMainFrame类对象,继而调用该类的构造函数,使得Create函数被调用,完成了窗口创建工作。
然后执行后面两句:
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow); m_pMainWnd->UpdateWindow();
用作窗口的显示和更新。接下来调用:
m_pMainWnd->MessageBox("你好,欢迎进入MFC世界!");
最后返回TRUE,表示窗口创建成功。
由于应用程序类CWinApp是用来调用WinMain以及实例的初始化,因此每一个MFC应用程序有且只能一个这样的应用程序类,且需要一个全局的对象实例,如上述程序中的theApp,当然也可换一个对象名。
InitInstance()完成初始化工作之后,接下来就是调用基类CWinApp的成员函数Run(),执行应用程序的消息循环,即重复执行接收消息并转发消息的工作。当Run()检查到消息队列为空时,将调用基类CWinApp的成员函数OnIdle进行空闲时的后台处理工作。若消息队列为空且又没有后台工作要处理时,则应用程序一直处于等待状态,一直等到有消息为止。
来源:十度教育 作者: 关键字:Visual 发表日期:2006-8-5 23:30:07 网页显示有限 阅读全文请下载本文完整版WORD文档
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